Учим создавать
>>>
3D-графику
для кино и видеоигр
Начни осваивать 3D-графику
БЕСПЛАТНО
Лучший практикум для
начинающего 3D-ходожника
0 руб.
Получи рекомендации
экспертов для своей карьеры
0 руб.
Как создавать 3D-графику
для кино и видеоигр?
0 руб.
Осваивай блендер вместе
с экспертом
0 руб.
Хочешь разрабатывать игры?
Тебе сюда
0 руб.
Советы начинающим
3D-художникам
2 990 руб.
2 990 руб.
2 990 руб.
0 руб.
2 990 руб.
2 990 руб.
2 990 руб.
Посмотри как будет проходить твоЁ
ОБУЧЕНИЕ
Курсы 3D моделирования —
к профессии будущего!
ВАШ ПУТЬ
В эпоху цифровых технологий и визуальных эффектов повсеместно 3D мастерство становится основополагающим навыком для многих индустрий.
DIGITAL ARTS UNIVERSITY гордится тем, что представляет передовые курсы по 3D моделированию, предназначенные для любителей и профессионалов, желающих расширить свой креативный горизонт и техническую экспертизу.
всего за 3 месяца
С НУЛЯ В 3D
Доступен по предоплате
Твоя з/п после курса от 100К руб./мес
от 16 667 руб/мес
Доступен по предоплате
Твоя з/п после курса от 100К руб./мес
Доступен по предоплате
от 16 667 руб/мес
Твоя з/п после курса от 100К руб./мес
от 8,3К р/м
Доступен по предоплате
Твоя з/п после курса от 100К руб./мес
от 4,2К р/м
Доступен по предоплате
Твоя з/п после курса от 100К руб./мес
от 6,2К р/м
Доступен по предоплате
Твоя з/п после курса от 100К руб./мес
от 8,3К р/м
DIGITAL ARTS UNIVERSITY
УЧИТЕСЬ У ЛУЧШИХ
3D дизайн игровых локаций является важной составляющей процесса создания игр, определяющей атмосферу и погружение игрока в виртуальный мир. Digital Arts University предоставляет уникальные возможности для разработчиков игровых пространств, давая студентам знания и навыки, необходимые для творения захватывающих и реалистичных 3D сред.
Программа Digital Arts University охватывает весь цикл разработки 3D локаций, начиная с основ концепт-арта и завершая технической реализацией в игровом движке. Студенты учатся работать с передовыми программными платформами, такими как Blender, Unreal Engine, и Unity, получая практический опыт, необходимый в профессиональной деятельности.
на частые вопросы
Ответы
<
>
Разработка 3D персонажей – это искусство, требующее от специалиста сочетания художественных навыков и глубоких технических знаний. В Digital Arts University студенты знакомятся с передовыми практиками создания персонажей, начиная от концептуального скетчинга и заканчивая текстурированием и риггингом. Программа обучения охватывает весь процесс – от идеи до реализации персонажа в 3D пространстве.
Как научиться разрабатывать 3D-персонажей с нуля?
Игровые ассеты – это элементы, формирующие визуальное и геймплейное наполнение игрового мира. В любой игре элементы игрового мира составляют от 90 до 95% от общей визуальной составляющей. Персонажам отводится оставшиеся 5-10%. Эти пропорции коррелируются с заказами для 3D-художников. Дизайн уровней, создание текстур, моделей оружия, транспортных средств, экстерьеров и интерьеров – все эти навыки разрабатываются в рамках программ Digital Arts University. Обучение сфокусировано на практической подготовке, благодаря чему студенты получают знания, применимые в реальных проектах.
Почему навык разработки 3D игровых локаций быстрее приведет начинающего художника к первым заработкам?
Digital Arts University подчеркивает важность практического применения теоретических знаний. Студенты участвуют в живых проектах, где они могут испытать все шаги разработки игровых ассетов – от зарождения идеи до финального воплощения в игровом движке. Это даёт будущим разработчикам возможность набраться ценного опыта и предоставляет им портфолио, которое они смогут показать потенциальным работодателям.
Как оптимально сочетать теорию и практику в процессе обучения разработке 3D-графики?
Вооружившись последними программными продуктами, такими как Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, и Unreal Engine, студенты Digital Arts University приобретают конкурентное преимущество на рынке труда. Освоение этих инструментов под руководством опытных преподавателей позволяет выпускникам выходить на новый уровень профессионализма.
Что изучать по теме 3D-графики в игровой индустрии, чтобы не отставать от технического прогресса?
Игровая индустрия постоянно развивается, и Digital Arts University динамично адаптируется к её изменениям, внедряя актуальные тенденции и инновации в учебный процесс. Это позволяет студентам быть в курсе современных методик и готовыми к встрече с будущими вызовами.
Адаптация к изменениям в игровой индустрии: почему даже состоявшиеся 3D-художники регулярно проходят обучение?
Программа Digital Arts University охватывает весь цикл разработки 3D локаций, начиная с основ концепт-арта и завершая технической реализацией в игровом движке. В ходе обучения наши студенты получают системные структурированные знания, которые позволяют им заходить в любую игровую студию с полным понимание рабочих процессов. Студенты учатся работать с передовыми программными платформами, такими как Blender, Unreal Engine, и Unity, получая практический опыт, необходимый в профессиональной деятельности.
Почему невозможно построить успешную карьеру 3D-художника, только лишь просматривая обучающие видео на YouTube?
Digital Arts University постоянно обновляет учебные материалы и оборудование, следуя последним тенденциям 3D графики и дизайна. Студенты изучают фотореалистичное текстурирование, освещение, и пост-обработку, а также методы оптимизации 3D моделей для улучшения производительности игр. Ещё одним ключевым элементом учебного процесса в Digital Arts University является участие в реальных проектах. Студентам предоставляется возможность создать полноценные игровые уровни, которые могут быть включены в их портфолио и показывают методы работы с проектами различных жанров и масштабов.
В чем уникальность и подтвержденная эффективность программы обучения на курсах в Digital Arts University?
Факультет Digital Arts University составлен из опытных профессионалов, имеющих личный опыт работы в игровой индустрии. Такое сотрудничество подразумевает обмен практическими знаниями и навыками, значительно влияющими на формирование профессиональной компетентности студентов.
Сила комьюнити 3D-художников: почему для успешной карьеры нужно быть частью самого большого в России сообщества геймдизайнеров?
Подробнее
Подробнее
Подробнее
Подробнее
Подробнее
Подробнее
Подробнее
Подробнее
наших учеников
Работы
Делимся полезной информацией
на
канале
YouTube
Наши
Спикеры
Тимур наумов
Данил Купцов
АЛЕКСАНДР ЯРЦЕВ
Александр Ткачук
Основатель Digital Arts University
- 16 лет в гейминдустрии
- ментор и преподаватель
- автор и разработчик обучающих программ
- основатель самого большого комьюнити 3D-разработчиков
Независимый эксперт
и бизнес-девелопер
- 3D-художник
- более 15 лет в игровой индустрии
- владелец собственной игровой студии
- проекты: Warhammer, War Thunder, Star Trek, Torn и др.
3D-художник, владелец собственной студии
- 3D-разработчик
- специализация: военная техника, оружие
- проекты: Snowrunner, Halo, Crucible, Warhammer, World of Guns, Armored Warfare, Modern Warships
3D-художник, автор обучающих программ
- более 8 лет в игровой индустрии
- ментор и преподаватель
- автор обучающих курсов для 3D-разработчиков
- специализация: разработка игровых локаций
Наших учеников
Отзывы
Подписывайтесь на наши
Соцсети
Pinterest
* Instagram принадлежит Meta, которая признана в России экстремистской организацией